2024年剛玩《Granblue Fantasy: Relink》時,「武器畢業」這件事其實很好理解:前期拿爆擊武器,中期練覺醒武器,最後去刷原初巴哈姆特,把角色的究極武器,也就是玩家俗稱的「巴武」刷出來。可是到了2026年的《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》,這套答案已經不能直接照搬。
最大的原因就是新增了「超越強化」。以前不少只是過渡用的防禦、爆擊、弱點與暈眩武器,現在升到超越Lv7後都有獨立傷害上限效果,甚至可以更換部分武器戰技。結果就是巴武依然很強,卻不再是每名角色唯一答案。這篇碧藍幻想relink武器推薦會直接從開荒一路講到CHAOS++,包含巴哈武器、Hedera、菲迪耶爾幽冥華冠、各角色畢業武器、因子與武器養成順序。

每名角色的武器大致分成六種:防禦型、覺醒型、弱點特化型、爆擊型、暈眩型與究極武器。以前這些類型的差距相當明顯,究極武器靠「大災厄」效果提供高攻擊與傷害上限,基本就是後期標準答案。
《無盡黃昏》加入超越強化後,所有一般武器都能突破原本極限。武器第一次超越就會取得該類型專屬戰技,升滿超越Lv7後還會額外解放EX戰技,這才是2026年配裝最大的變化。
《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》於2026年7月推出,除了CHAOS、CHAOS+、CHAOS++與極沌空所,也加入大師戰技、召喚石以及超越強化。更方便的是,究極武器現在除了刷原初巴哈之外,也能使用「終極記憶體」直接鍛造,對回鍋玩家友善很多。
如果你完全新帳號,我仍然建議照「爆擊武器→覺醒武器→究極武器→DLC超越武器」走。不要一進遊戲就想農CHAOS終盤裝,因為角色等級、因子槽、武器收集能力、專屬因子全部都沒完成時,硬跨階段反而更慢。
六種武器可以簡單理解成:
防禦武器主打HP與生存;覺醒武器提供攻擊與因子強化;弱點武器強化背擊、弱點與技能向玩法;爆擊武器適合高爆率輸出;暈眩武器強調LINK與Break;究極武器則延續高攻擊、高傷害上限特色。
部分後期追加角色原本只有兩種武器,但《無盡黃昏》已補充更多武器,例如聖德芬現在也能取得新的究極武器。
如果只看泛用輸出,我會排成:
S級:超越Lv7究極武器、完全適配角色機制的防禦/覺醒武器
A级:超越Lv7弱點、爆擊武器
B级:暈眩武器及尚未完整超越的高階武器
但這不是絕對榜。例如菲迪耶爾使用Hedera防禦武器,反而能把超高HP轉換成大量攻擊與傷害上限,所以「巴武一定最強」在DLC已經不成立。
本體開荒先做爆擊武器;PROUD後先把覺醒武器拉高;刷原巴取得究極武器後完成覺醒;進入無盡黃昏則優先找一把適合角色的大傷害上限武器超越,最後才追Lv7與完美詞條。
究極武器俗稱巴武,本體主要透過PROUD任務原初巴哈姆特取得。像卡塔莉娜的Blutgang、瑟塔的Gae Bulg、菲莉的Ethereal Lasher、齊格菲的Balmung,都屬於究極武器。原版本核心效果就是限制最大HP換取大量攻擊與傷害上限。
2026年巴武一樣能做超越強化。滿超越後,「大災厄」會進一步進化為更高階版本,同時解鎖Unbound Master類型的EX效果,會隨角色大師等級提高額外傷害上限。
所以回鍋玩家千萬別因為看到其他武器翻身,就把以前農到吐血的巴武丟倉庫,它依然是很多角色最簡單、最穩的輸出畢業選擇。
巴武最重要的是控制HP條件,再搭配傷害上限、追擊、有利屬性轉換及角色專屬因子。進入DLC後,則加入天星系列、天上無敵騎空士相關因子與大師戰技,配裝已經不再需要像本體那樣塞滿一整排舊版傷害上限。
這裡說的「海德拉」通常是玩家對菲迪耶爾防禦武器 Hedera 的稱呼。菲迪耶爾加入後就能取得自己的武器系列,而Hedera真正開始發力是在進入CHAOS、解鎖超越強化之後。
菲迪耶爾的究極武器則是幽冥華冠。如果你走傳統高輸出路線,幽冥華冠仍然相當強;但菲迪耶爾本身與高HP玩法非常契合,因此Hedera在CHAOS++環境反而成為非常實用、甚至可以當畢業武器的選擇。
Hedera超越Lv7後,核心是高HP搭配「DMG Cap Ecru」類效果,再利用HP、堅壁與角色大師戰技一起把生存力轉成輸出。這種玩法可以把HP堆到非常誇張,卻不會像舊版那樣「血越高傷害越低」。
菲莉本體的畢業輸出武器仍推薦究極武器 Ethereal Lasher。超越後再依自己的打法換入適合的攻擊戰技。菲莉本身很吃召喚物與普攻循環,因此追擊、傷害上限、爆擊與技能冷卻依然是實戰常見方向。
菲迪耶爾有兩條很好玩的終盤路線:Hedera超高HP流與幽冥華冠究極輸出流。前者更穩、更適合CHAOS++長時間戰鬥;後者比較偏追極限傷害。
如果你不是Speedrun玩家,我反而更推薦Hedera,因為能同時解決輸出與生存兩個問題。
卡塔莉娜的泛用畢業武器是 Blutgang,澤塔則是 Gae Bulg。如果還沒農到巴武,卡塔莉娜可以先用Murgleis,澤塔則先使用Brionac或爆擊類武器,等究極武器到手再轉。
娜魯梅亞、蘭斯洛特、帕西瓦爾、瑟塔這些近戰主C,通常都很適合究極武器。因為近戰本身輸出頻率高,只要能持續貼王,傷害上限提升的收益就很直接。
范恩這類需要站場、替隊友創造輸出時間的角色,DLC反而可以認真考慮防禦武器。超越防禦武器不是「只加血」,而是能透過高HP觸發專屬上限效果,所以半坦輸出已經是可行配法。
齊格菲畢業泛用武器推薦 Balmung,強調精準連擊與高上限;瑟塔則推薦 Gae Bulg,再配爆率、追擊與角色專屬因子,把空中循環傷害推到上限。
遠程角色的優勢是輸出環境安全,因此尤金、拉卡姆與伊歐很容易維持高輸出時間。尤金的究極武器 Draconic Fire 仍然是很好用的終盤選擇。
如果角色主要工作是冰凍、麻痺、BUFF或快速集奧義,不一定非拿究極武器。暈眩或覺醒類武器配合LINK、CD、奧義增益,有時對四人隊整體DPS更有價值。
聖德芬在舊版本主要使用World Ender,但《無盡黃昏》已追加新的武器種類與究極武器,因此終盤不必再卡死在舊覺醒武器。尤金則可以穩定走Draconic Fire究極路線,AI操控表現也一直不差。
終盤輸出武器最重要的是「傷害上限>能否穩定觸發>純攻擊力」。你攻擊堆得再高,如果木樁已經顯示100%傷害上限,繼續塞攻擊只是在浪費詞條。
《無盡黃昏》新增大師戰技後,角色等級100還只是起點。不同大師戰型會改變技能、普攻甚至核心循環,因此武器也應跟著玩法調整。靠技能輸出的角色就偏技能上限,靠普攻連段的角色則更重視普通攻擊上限。
超越Lv7的防禦武器可以取得偏奧義上限的EX戰技,而堅壁則能提高高血量時的減傷。這也是為什麼CHAOS++現在出現很多「血超厚但傷害照樣很高」的配裝。
本體武器先升至Lv150,覺醒與究極武器再完成覺醒;進入DLC後,CHAOS任務與極沌空所會開始掉落超越需要的新素材。
官方繁中名稱為「超越強化」。每次強化不只是增加武器攻擊與HP,也會打開新的武器收集能力,等於連沒有裝備的武器也值得慢慢練。
角色武器並不是只練手上那一把。武器收集能力會永久提升角色,所以真正畢業玩家最後還是要把同角色其他武器逐步完成超越,這也是DLC最「農」的地方之一。
先確認角色能摸到傷害上限,再開始堆上限。如果基礎傷害不足就先放暴君、渾身、集中砲火等;碰到上限後,再把位置轉成傷害上限、追擊、天星系列與角色專屬因子。
武器加護最好找一個主力詞條加兩個實用副詞條,例如爆擊率+傷害上限+追擊。不要為了追完美20/15/10就在開荒期把幾百顆素材全洗掉,等CHAOS終盤再追即可。
追擊最大的價值是額外傷害,不會和普通攻擊完全搶同一條上限,因此依然很強。傷害上限則要配合訓練場新功能確認,目前可以直接用百分比看自己攻擊是不是碰頂。
一套2026輸出畢業裝通常包含:超越Lv7武器、角色核心專屬因子、有利屬性、追擊、必要傷害上限、大師戰技與合適召喚石。剩餘位置再補爆擊、冷卻、奧義與生存。
CHAOS++我反而不建議全員玻璃大砲。自動復活、藥水攜帶、剛健、閃避性能、HP或堅壁放一兩項,實戰往往比木樁高1%傷害更重要。
如果懶得每個角色都研究,可以先用「爆率100%+傷害上限+追擊+有利屬性+角色專屬+一至兩個生存因子」當模板,再依角色慢慢調整。
EX難度「扭曲高塔」一直是新手不錯的遺物來源,流程短又能順便拿武器素材。如果才剛打完本體,不需要一開始就逼自己進CHAOS。
P級原初巴哈主要刷究極武器與傷害上限相關資源,其他P級Boss則依缺少素材選擇。真正進DLC後,CHAOS關卡才會成為主要農場。
蒼穹之曜輝是高階因子強化的重要素材,可以透過高難任務、交換及部分獎勵取得。別看到因子就全部升滿,這種稀有素材最好集中給真正會用的V+。
剛進CHAOS時不需要滿超越巴武,但至少要有完整本體畢業基礎。覺醒/究極武器、專屬因子、爆率與傷害上限都沒成形的話,會打得非常痛苦。
CHAOS++開始後,武器專屬上限、大師戰技、召喚石與新因子才是真正的核心。終盤不要只追角色戰力數字,因為PWR高不代表實際DPS高,傷害上限配置錯誤一樣會刮痧。
CHAOS++最重要的是活著。Boss攻擊範圍與傷害都很高,Perfect Dodge、格擋、LINK與奧義控場的價值都上升。多人房裡能穩定活著輸出,比開玻璃大砲三十秒躺一次實用太多。
我最推薦的路線是:
主線通關→MANIAC/PROUD→Lv150爆擊或覺醒武器→原初巴哈究極武器→路西弗與角色專屬因子→無盡黃昏→CHAOS→極沌空所→超越Lv7→CHAOS++。
不要跳階段,因為每一段都在替下一段補基礎。
先把主控角色一把武器做到能打,再養AI隊友。等四人隊都能穩定通關後,才回頭補武器收集加成。新手最浪費時間的方式,就是主C巴武還沒滿,卻先去把六把收藏武器全部灌素材。
優先順序我會排成:主武器>傷害核心因子>角色專屬>大師戰技>召喚石>其他武器收集加成。如果只是一般通關,不用把每條副詞條洗成完美;真正進CHAOS++之後再開始追極限即可。
現在巴武還是不是最強?
仍然是大量角色最泛用的畢業武器,但已經不是唯一答案。像菲迪耶爾Hedera高HP流,就是DLC很典型的例外。
沒巴武能不能進無盡黃昏?
可以,但建議至少準備滿強化覺醒武器和完整基本因子,不然CHAOS會很吃力。
傷害上限要塞多少?
不要背固定數字,去訓練場打木人看傷害上限百分比。低於100%代表還有成長空間,明顯溢出則可以把部分純攻擊詞條換成上限或功能因子。
追擊還值得放嗎?
值得,尤其追求終盤DPS時依然是很重要的額外傷害來源。
《無盡黃昏》目前仍在持續做平衡與Bug修正,官方2026年8月也確認後續還會調整MSP取得量與部分角色動作,所以武器、角色與大師戰技的最佳答案仍可能變動。
如果是2024年的《Relink》,問我哪把武器最強,我大概會直接回答「去刷巴武」。但到了《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》,武器系統真的變得有意思很多。究極武器超越後依然是怪物,可是防禦、覺醒、爆擊、弱點和暈眩武器都因為專屬傷害上限與Lv7 EX戰技重新有了上場理由。
所以現在做碧藍幻想relink武器推薦,不能只看哪一把攻擊力最高。菲迪耶爾能靠Hedera把超高HP直接變成輸出,傳統主C則適合超越巴武,坦克和輔助角色甚至可以利用其他武器提高LINK、奧義或生存。新手只要記住一件事就好:先用能拿到的武器把角色養成,再按照「爆擊/覺醒→究極→超越Lv7」逐步前進。等真正進入CHAOS++後,再依角色機制決定最終武器,這樣不但省素材,也比照著舊攻略盲目農巴武有效率得多。